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Je souhaite développer un jeu mobile de type puzzle pour iOS et Android afin de générer des revenus stables grâce à la publicité et/ou aux achats intégrés. J’ai déjà l’idée générale du gameplay ; j’ai maintenant besoin d’un développeur capable de transformer ce concept en application prête à être publiée sur l’App Store et Google Play. Ce que j’attends : • Prototype jouable reprenant les mécaniques principales du puzzle • Design d’interface simple et accrocheur, adapté aux écrans tactiles • Implémentation d’un système de niveaux évolutif et d’un tableau des scores en ligne • Intégration d’AdMob et d’achats intégrés pour la monétisation • Tests, optimisation des performances et corrections de bugs • Accompagnement jusqu’à la soumission sur les stores (certificats, captures d’écran, descriptions) Compétences clés recherchées : Unity ou Unreal, C# ou C++, UI/UX mobile, analytics, et publication multi-plateforme. Si vous avez déjà expédié un jeu mobile (surtout un puzzle) qui a généré des revenus, mettez-le en avant ; vos retours d’expérience sur la rétention, le taux de conversion et l’équilibrage des niveaux seront particulièrement précieux. J’accorde de l’importance à une communication claire et à la capacité de proposer des améliorations créatives au concept initial. Indiquez votre délai estimé, la méthodologie que vous comptez suivre (sprints, jalons) ainsi que les outils de suivi de version que vous préférez. Hâte de collaborer pour lancer ce jeu et le rendre rentable !
Project ID: 40517659
48 proposals
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48 freelancers are bidding on average €466 EUR for this job

Good day, i hope you are doing well. Thanks for sharing your project details, so you are looking to develop a cross-platform puzzle mobile game for iOS and Android, starting from a core playable prototype and scaling it into a fully monetized product. The game include engaging puzzle mechanics, a level progression system, leaderboards, and monetization through AdMob and in-app purchases, along with full support for publishing on both App Store and Google Play. I would suggest building the app using React Native or Flutter as a cross-platform solution to ensure faster development, a single codebase for both iOS and Android, and easier long-term maintenance and scalability. Questions: Should the game support offline gameplay with leaderboards syncing when online, or require constant internet access? Do you want a level editor system so new puzzles can be added without code updates? Should monetization focus more on rewarded ads, interstitial ads, or in-app purchases progression? Let's connect for a brief chat or call to discuss your project in detail. Budget and Duration are placeholders. Kind Regards, Tafsol HN
€500 EUR in 7 days
9.5
9.5

Bonjour, je suis ingénieur logiciel avec plus de 16 ans d’expérience, dont des applications mobiles et jeux prêts pour publication iOS/Android. Je peux transformer votre concept de puzzle en un prototype jouable puis en version store, avec une approche réaliste orientée rétention, monétisation et stabilité. Je privilégierais Unity/C# pour avancer vite sur les deux plateformes : premier jalon pour valider les mécaniques principales et le ressenti tactile, puis itérations courtes sur l’interface, les niveaux, le score en ligne, AdMob, achats intégrés, analytics, optimisation et corrections. Le suivi peut se faire via Git/GitHub avec des builds réguliers afin que vous puissiez tester et ajuster le gameplay avant d’aller trop loin. Je peux aussi vous accompagner sur l’équilibrage des niveaux, le placement publicitaire sans casser l’expérience, les captures, descriptions, certificats et soumission App Store / Google Play. Certains projets clients ne peuvent pas être partagés publiquement, mais je peux en montrer en privé si nécessaire. J’aurais seulement besoin de préciser le style visuel souhaité, la complexité exacte des niveaux et le modèle de monétisation prioritaire. Merci de me contacter pour discuter des détails.
€750 EUR in 45 days
7.5
7.5

Have Developed Puzzle Game | Unity Expert Hi, I’d love to help turn your puzzle game concept into a polished, revenue-generating mobile app for iOS and Android. I can develop the core gameplay, progressive level system, online leaderboards, AdMob integration, and in-app purchases, while ensuring a smooth and engaging user experience. My approach includes rapid prototyping, milestone-based development, regular testing, performance optimization, and store-launch support. I also provide input on retention strategies, level balancing, monetization, and analytics to maximize long-term player engagement and revenue. I’d be happy to discuss your game idea and provide a timeline based on the scope. Best regards, Srishti
€500 EUR in 7 days
7.2
7.2

Je vois bien le type de jeu que vous voulez sortir : un puzzle mobile simple en apparence mais qui doit être suffisamment bien réglé pour tenir les joueurs et générer des revenus réguliers. Je commencerais par un prototype Unity centré uniquement sur la boucle de gameplay, pour valider que le concept est réellement “fun” sur écran tactile. Une fois cette base solide, j’enchaîne sur un système de niveaux structuré (progression + difficulté contrôlée) et une UI légère, pensée pour ne jamais gêner l’action. Ensuite j’intègre la partie backend pour le leaderboard (souvent Firebase pour aller vite et fiable), puis AdMob et les achats intégrés en faisant attention à l’équilibre entre pubs et rétention. Je gère aussi les cas délicats comme la perte de connexion, la sauvegarde locale corrompue ou les pubs trop intrusives. Un point que j’ajoute souvent : un petit système d’indices progressifs pour éviter que les joueurs quittent trop vite. Pour la publication, je vous accompagne jusqu’aux stores (assets, builds, fiches). Vous avez déjà une préférence pour un backend leaderboard ou vous voulez rester sur quelque chose de simple au départ ?
€500 EUR in 7 days
7.0
7.0

Hi I can develop your iOS and Android puzzle game from concept to store-ready release using Unity and C#, with a playable prototype, scalable level system, online leaderboard, AdMob, and in-app purchases. The main technical challenge is creating puzzle mechanics that feel simple and polished while supporting long-term retention, balanced difficulty, monetization, and smooth performance on mobile devices. I would solve this with a modular Unity architecture, reusable level data, responsive touch controls, optimized UI, analytics events, and a clean progression system that can be expanded after launch. I can implement the core gameplay loop, level selection, scoring, leaderboards, rewarded/interstitial ads, IAP products, save data, basic tutorials, and performance-safe animations. I can also help refine level balance, retention hooks, monetization placement, and user flow so the game has a stronger chance of generating revenue without hurting the player experience. Testing will cover common iOS and Android devices, UI scaling, crashes, ad behavior, purchases, and store compliance. I can assist with App Store and Google Play submission assets, certificates, screenshots, descriptions, and final build preparation. Thanks, Hercules
€500 EUR in 7 days
6.8
6.8

Hi, I've built monetized puzzle games for iOS and Android using Unity. You're looking for a game that generates revenue—that means smart ad placement and solid retention mechanics from day one. Let's talk details about your monetization strategy. Best Regards, Hasan
€250 EUR in 28 days
6.7
6.7

Hello, Your project aligns perfectly with my experience in mobile game development. I can build a polished cross-platform puzzle game in Unity, including core gameplay, progression systems, leaderboards, AdMob, in-app purchases, analytics, and full App Store Google Play deployment support. I follow a structured milestone-based approach, use Git/GitHub for version control, and maintain clear communication throughout the project. I can also provide insights on retention, level balancing, and monetization to help maximize revenue. I’d be happy to discuss your concept and roadmap further. Thanks!
€600 EUR in 20 days
6.9
6.9

⭕⭕⭕ Cross-Platform Puzzle Game Development (iOS & Android) ⭕⭕⭕ Hello, I'll transform your puzzle game concept into a fully playable, monetized mobile game for iOS and Android using Unity, delivering a smooth gameplay experience, engaging progression system, and complete App Store / Google Play readiness with integrated ads and in-app purchases for revenue generation. Key Features Core Puzzle Mechanics Implementation, Playable Prototype Development, Mobile-Optimized Touch UI/UX Design, Progressive Level System & Difficulty Scaling, Online Leaderboards Integration, AdMob Monetization Setup, In-App Purchases (IAP) Integration, Game Analytics & Performance Tracking, Testing, Bug Fixing & Optimization, Store Submission Support (Assets, Screenshots, Metadata), Version-Controlled Development Workflow, End-to-End Publishing Assistance READY TO START WORK IMMEDIATELY!!!!! Thanks
€570 EUR in 24 days
7.3
7.3

Hi, AdMob integration and level-balancing are the two things that tend to make or break puzzle game monetization, so I'm glad you flagged retention and conversion explicitly — a lot of clients treat that as an afterthought. I work primarily in React Native and can handle the cross-platform build, store submission, and the leaderboard backend in Node.js. For the puzzle mechanics and AdMob wiring, I'd pair with a Unity specialist on my team who's done this before. Combined we can cover the full scope you described. Honest note: if you want a solo Unity veteran with shipped puzzle titles, that might be a better fit for your budget. But if you're open to a small team where I own the backend and store pipeline, happy to jump on a quick call to see if it makes sense. What's your rough timeline to first playable prototype?
€500 EUR in 7 days
7.0
7.0

I will transform your mobile puzzle concept into a highly polished, revenue-generating game ready for both the App Store and Google Play. As a game developer who works daily with the Unity engine and C#, I know exactly how to turn rough gameplay ideas into addictive, tactile mechanics that keep players hooked. I will build a lightweight, responsive touch interface and a progressive level manager designed to maximize user retention from day one. I'll personally handle the technical integration of AdMob and in-app purchases so your monetization loops function flawlessly without disrupting the player experience. Let's collaborate to build a stable, profitable puzzle game and get it successfully published. I will build the project using Unity 2022 LTS, ensuring excellent cross-platform performance, optimized memory usage, and smooth mobile frame rates. I have deep experience managing retention and level balancing, and I can provide valuable feedback on how to pace your difficulty curve to keep players challenged but never frustrated. I will implement a clean, cloud-supported online leaderboard and an architecture that allows you to easily tweak level parameters on the fly.
€750 EUR in 45 days
6.4
6.4

Hello dear, I’m Md Toriqul Islam, an experienced game and mobile app developer with 10+ years of experience building cross-platform applications, interactive games, and revenue-focused digital products. I understand you want to transform your puzzle game concept into a polished iOS and Android release featuring engaging gameplay, scalable level progression, online leaderboards, AdMob monetization, in-app purchases, performance optimization, and full App Store/Google Play deployment support. I have experience delivering mobile applications with strong UX, analytics integration, and scalable architectures. My skills include Unity, C#, mobile UI/UX, Firebase, AdMob, in-app purchases, analytics, and cross-platform publishing. I’m ready to start immediately and would be happy to discuss this project. Looking forward to hearing from you. Best regards, Md Toriqul Islam
€250 EUR in 5 days
5.5
5.5

Hello Sir, I am ready to work on your Profitable Mobile Puzzle Game. I have similar work experience in game app. I will develop as you want. Please open chat for detailed discussion so we can move forward. we have expertise in software development, website, and app development, AI Automation, chatbots. We have 9+ years of experience in software, web, and app development. We have done many websites and apps before. We are experts in native app development, hybrid (Cross-platform) app development, web app and website development. We will provide complete solution design, development, testing, and support/maintenance. ?️Technology expertise in flutter and dart, java, Kotlin, PHP, XCode, swift UI, react native, Unity, C#, C/C++ HTML, java, CSS, PHP, Laravel, CI, flutter, Python, Node.js,React.js AL/ML WordPress, WooCommerce for design: Figma, adobe photoshop, adobe illustrator. ➡️We will provide you ✨Budget Friendly service ✨Quality service ✨Support/maintenance ✨Timely meetings and updates Portfolio : https://www.freelancer.in/u/Zefinit Please open chat so we can start now. Thank you Khushboo
€500 EUR in 7 days
5.1
5.1

Bonjour, Votre objectif n'est pas seulement de créer un jeu de puzzle, mais de lancer un produit capable de retenir les joueurs et de générer des revenus grâce à la publicité et aux achats intégrés. Je peux vous accompagner depuis le prototype jouable jusqu'à la publication sur l'App Store et Google Play. Mon approche consiste à valider rapidement les mécaniques de jeu, puis à construire un système de niveaux évolutif, un classement en ligne, l'intégration AdMob/IAP et les outils d'analyse nécessaires pour suivre la rétention et les performances. Je recommande Unity pour accélérer le développement iOS et Android avec une base de code unique. Une question : avez-vous déjà défini les mécaniques principales du puzzle ou recherchez-vous également des suggestions pour améliorer l'engagement et la monétisation ? Au plaisir d'échanger sur votre projet. Cordialement, Pooja
€500 EUR in 7 days
5.2
5.2

As an experienced game developer, I believe I have the skills and expertise to transform your puzzle concept into a profitable reality. Throughout my career, I've successfully developed various mobile applications including games that have generated substantial revenue. Such extensive experience has honed my abilities in UI/UX design, C# programming and utilizing platforms like Unity 3D that are crucial for producing top-tier gaming experiences. Moreover, my work doesn't stop at coding. I will carefully integrate monetization strategies such as AdMob and in-app purchases to guarantee maximum profitability for your game. My proficiency in analytics will further enable me to optimize the game's performance, track its progress and fine-tune its levels to achieve the desired balance. Lastly, I appreciate the importance of clear communication and creative inputs for a successful project. As such, I vow to not only deliver a quality prototype with evolving levels, online scoreboards, but also provide constant support and be open to enhancements. Together, we can make this game not just engaging but a lucrative venture as well.
€500 EUR in 7 days
5.3
5.3

Hi, I’m a mobile game developer focused on Unity titles and puzzle gameplay. I can turn your concept into a polished iOS and Android app with a playable prototype that captures the core mechanics, a simple, responsive UI for touch screens, and a scalable level system plus a global leaderboard. I will implement AdMob and in-app purchases, add analytics for retention and monetization insights, and optimize performance across devices. My plan uses a sprint-based approach: Milestone 1 builds the core loop and a rough UI; Milestone 2 adds levels, progression, leaderboard, and monetization flows; Milestone 3 prepares the app for store submission with assets, localization, and certificates. I handle version control with Git, code reviews, and CI where relevant, plus end-to-end testing on real devices and bug triage. If you’ve shipped a revenue-generating puzzle before, I’ll draw on those learnings for balance and retention. I’m ready to align on schedule, risk management, and regular progress updates, and I can support you through submission to App Store and Google Play. Best, Justin
€500 EUR in 7 days
6.4
6.4

As a dedicated and experienced game developer, I am eager to bring your puzzle game concept to life. With additional skills in Unity and C#, I am confident in my ability to build a compelling puzzle experience for iOS and Android that maximizes revenue potential through ads and in-app purchases. I understand the unique demands of mobile game development, including intuitive touchscreen design, scalable level systems, and online scoring integration. My past projects demonstrate my skill in implementing these features effectively while continuously optimizing performance to ensure seamless gameplay. In terms of project management, I am well-versed in agile methodologies such as sprints and milestones. I also prefer using version control tools like Git for better collaboration and tracking. These practices will enable us to work efficiently towards our shared goal of launching a successful game. I value clear communication with my clients and am open to providing creative solutions to improve the initial concept. Partner with me and together we can make your mobile puzzle game not only entertaining but lucrative!
€450 EUR in 6 days
3.7
3.7

Salut ! Je peux transformer votre concept de puzzle en un jeu iOS et Android soigné, développé avec Unity et C#, en mettant l'accent sur un gameplay captivant et une monétisation durable. Je travaille selon une méthodologie agile, par sprints : je commence par la livraison d'un prototype jouable, puis je développe des niveaux évolutifs, une interface utilisateur tactile optimisée, des classements en ligne, l'intégration d'AdMob, les achats intégrés, les analyses et une optimisation poussée avant de vous accompagner dans la soumission sur l'App Store et Google Play. Le développement est suivi avec Git/GitHub et vous recevrez des mises à jour régulières sur l'avancement. Étapes clés : 150 € – Prototype jouable avec les mécanismes de puzzle principaux 200 € – Gameplay complet, interface utilisateur et progression des niveaux 150 € – Intégration du classement, d’AdMob, des achats intégrés et des outils d’analyse 100 € – Tests, optimisation des performances, corrections de bugs et accompagnement pour la soumission sur les plateformes de téléchargement d’applications Total : 600 € Délai de livraison estimé :3 à 5 semaines Au-delà du développement, je peux également vous conseiller sur l’équilibrage des niveaux, la fidélisation des joueurs et les stratégies de monétisation afin d’optimiser vos revenus à long terme. Je serais ravi de discuter de votre idée et de contribuer à son succès commercial.
€600 EUR in 21 days
3.7
3.7

Bonjour, Après une analyse détaillée de votre projet, je comprends parfaitement vos objectifs et les attentes du développement. J’ai déjà travaillé sur des projets similaires et je suis disponible pour commencer immédiatement. J’apporte une solide expertise en Unity, C#, Développement de Jeux, Développement Mobile iOS/Android, UI/UX et publication multi-plateforme avec plus de 10 ans d’expérience. Je peux transformer votre concept en un jeu puzzle complet avec une architecture évolutive, système de niveaux, classement en ligne, intégration AdMob et achats intégrés. Mon approche consiste à valider rapidement les mécaniques via un prototype jouable, puis à optimiser la rétention, la progression des niveaux et la monétisation avant la publication. Concernant vos questions : j’utilise généralement une méthode par sprints avec des jalons clairs et Git pour le suivi de version. Pour un puzzle mobile, une première version publiable peut généralement être livrée en quelques semaines selon la complexité du gameplay et du contenu. J’ai une petite question. • Disposez-vous déjà d’un document décrivant les mécaniques principales et la progression des niveaux, ou souhaitez-vous également des propositions d’amélioration du gameplay ? Je serais ravi d’échanger davantage et de démarrer rapidement. Cordialement, Carlos
€250 EUR in 10 days
3.7
3.7

Je suis développeur Unity/C# expérimenté dans la création de jeux mobiles multi-plateformes. Je peux transformer votre concept de puzzle en application prête à publier sur iOS et Android, avec prototype jouable, UI/UX adaptée, niveaux évolutifs, tableau des scores en ligne et monétisation via AdMob ou achats intégrés. Je gère tests, optimisation, correction de bugs et accompagnement jusqu’à la soumission sur les stores, en suivant des jalons clairs et une communication régulière. Disponible pour discuter de votre vision et démarrer rapidement.
€250 EUR in 3 days
2.9
2.9

Hi Have a Pleasant day ! I carefully had read your requirements in your job post on freelancer.com I am glad to inform you that I have same extensive experience that you are looking for. I have done similar work earlier in my past and I will share during project discussion. Please share your exact project requirements, So, I can understand your requirements & I will come to know that what do you exactly needs to develop and I will be feeling happy to work with you. Cost and timeline depends on your project or task requirements Price is negotiable and I will work in your budget. No upfront payment will be charged. Always work in milestones. Looking forward for your positive response. Kind Regards, Sneha Kanwar
€500 EUR in 7 days
3.0
3.0

Tahiti, French Polynesia
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Member since Jun 16, 2026
€250-750 EUR
₹12500-37500 INR
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$30-250 USD
₹600-1500 INR
$250-750 USD
$250-750 USD
$30-250 USD
$250-750 USD
₹12500-37500 INR
₹12500-37500 INR
₹100-400 INR / hour
$30-250 USD
$1000-2000 USD
$250-750 USD
$2-8 USD / hour
₹100-400 INR / hour
$2-8 USD / hour
$70-80 USD
$250-750 USD
$750-1500 USD